Legion, prochaine extension de World of Warcraft

LEGION, sera la 7ème extension de World of Warcraft. L'annonce a été faite par les développeurs de Blizzard lors de la Gamescon et retransmise via un flux vidéo.

Cinématique de l'extension Legion

Les nouveautés de l'extension Legion en vidéo
Le contenu de l'extension
Le lore
Legion se situe dans l'Azeroth d'aujourd'hui : fini les voyages dans le temps et le casse tête pour comprendre qui a fait quoi quand !

Sur Draenor, de vieux ennemis voulaient mettre Azeroth à genoux. La vague de Fer a été endiguée. Mais elle n'était que le pion d'un ennemi sans âge qui ne nous a pas oubliés. L'ombre ardente est en marche, nourrie par son désir de vengeance. La tombe de Sargeras a été rouverte, et les démons de la Légion ardente fondent sur notre monde. Ils concentrent la totalité de leur terrifiante puissance à l’invocation du titan noir en Azeroth… et ils savent déjà où se trouve la clé qui lui permettra de revenir.

La Horde et l’Alliance dévastées, vous seul êtes à même de vous emparer des armes les plus prodigieuses de l’univers de Warcraft. Il vous incombera d’arpenter les antiques îles Brisées, seul vestige de la destruction de Suramar par l'implosion du Puits d'éternité, à la recherche de reliques des titans et de défier la Légion avant que le dernier espoir d’Azeroth s’évanouisse.

Armez-vous de courage, champion. L’extinction est imminente.
Faire le lien entre Warlords of Draenor et Legion
Archimonde a été vaincu dans la Citadelle des Flammes infernales et projette Gul'dan au travers d'un portail.

Gul'dan s'échappe ainsi, se rend à l'endroit où se trouve la dépouille d'Illidan et le ressuscite.

Gul'dan revient ensuite sur la tombe de Sargeras et ouvre un portail vers un monde de la Légion ardente.

Azeroth est alors menacé d'une invasion par la Légion.

Vous ne pouvez permettre çà et donc allez tout mettre en oeuvre pour fermer le portail. Pour celà, vous devrez retrouver les Piliers de la Création : il s'agit des Artéfacts utilisés par les Titans pour créer Azeroth. Ils sont situés sur les Terres Brisées ... Bienvenue dans Legion !
Les héros
  • Maiev Chantelombre
  • Si les Gardiennes sont réputées parmi les elfes de la nuit, Maiev Chantelombre est une véritable légende. Célèbre pour son extraordinaire capacité à capturer n’importe quel ennemi, Maiev poursuivit Illidan Hurlorage, le Traître, jusqu’au temple Noir, en Outreterre. Après l’avoir tué, elle emprisonna ses sujets qui lui avaient survécu, les Illidari, faisant le vœu que plus jamais les chasseurs de démons corrompus ne connaîtraient la liberté.
  • Xavius
  • Xavius accabla autrefois Azeroth d’une terrible affliction qui anéantit quasiment les frontières entre le rêve et la réalité. Ses machinations furent mises en échec, mais il a aujourd’hui une nouvelle chance de se venger. Il est désormais en charge de la conquête de Val’sharah, où l’arbre-monde Shaladrassil étend la corruption du Cauchemar d'émeraude. Accompagné d’une armée de vils satyres, rien n’arrêtera Xavius tant qu’il n’aura pas vaincu tous ceux qui s’opposent à la Légion.
  • Anduin Wrynn
  • Héritier du trône de Hurlevent, Anduin a bien plus de sagesse que son âge pourrait le laisser penser. Plus d’une fois, il a fait preuve de diplomatie pour désamorcer un conflit, incitant même son guerrier de père à déposer les armes en faveur de la paix. Mais la diplomatie a ses limites, et il n’est pas toujours possible de raisonner avec l’ennemi.
    Alors que la Légion ardente menace d’annihiler Azeroth, Anduin va découvrir que la paix a un prix… et il devra décider s’il est prêt à le payer.
  • Maîtresse des flots Athissa
  • La reine Azshara, ancienne dirigeante des elfes de la nuit, règne aujourd’hui sur les nagas avec une autorité absolue. Ses sujets sont nombreux, mais peu lui vouent une adoration sans borne comme Athissa. Sous les ordres de sa reine, elle est prête à mener une gigantesque armée naga sur Azsuna, une région qui, si les rumeurs sont fondées, cacherait une puissante relique des titans perdue depuis des temps immémoriaux. Rien ne se dressera entre Athissa et son objectif. Ni les esprits maudits des elfes de la nuit qui hantent ces terres, ni les troupes de l’Alliance et de la Horde qui se rassemblent sur les îles Brisées.
  • Genn Grisetête
  • Ces dernières années, le dirigeant grisonnant de Gilnéas a subi de nombreuses épreuves : son fils et son peuple sont tombés face à la reine banshee Sylvanas et à ses Réprouvés, et la malédiction worgen l’a pratiquement dépouillé de son humanité. Mais Genn a puisé un regain de force et de courage dans ces tragédies et il est aujourd’hui déterminé à se battre bec et ongles, ou plutôt crocs et griffes, contre tout ennemi qui menacerait l’Alliance.
  • Dargrul le Pseudo-roi
  • Pendant des siècles, les tribus de drogbars et de taurens vécurent en paix à Haut-Roc. Mais peu après l’arrivée de la Légion, un chef drogbar nommé Dargrul le pseudo-roi détruisit leur unité et vola le marteau de Khaz’goroth, un puissant artéfact protégé par les taurens de Haut-Roc. Utilisant le formidable pouvoir du marteau, le Pseudo-Roi compte bien prendre le contrôle de Haut-Roc.
  • Khadgar
  • Bien qu’il fût incapable d’empêcher Gul’dan d’ouvrir la tombe de Sargeras, permettant ainsi à la Légion d’envahir Azeroth une fois encore, Khadgar est déterminé à trouver un moyen de refermer le portail et de déjouer l’invasion de la Légion. Il sait que les forces combinées des plus grands champions d’Azeroth seront nécessaires pour réussir, alors même que des voix s’élèvent contre une coalition, faisant courir le risque d’une destruction totale par la Légion.
  • Gul'dan
  • Gul’dan n’est à la solde de personne, à l’exception de ses maîtres de la Légion ardente. Sur Draenor, le démoniste orc assoiffé de pouvoir a failli permettre aux démons d’asservir tout son peuple. Même si son plan finit par échouer, Gul’dan survécut. Sous les ordres de la Légion, il fut banni sur Azeroth, afin d’ouvrir un portail et d’invoquer une monstrueuse armée d’invasion comme n’en ont encore jamais bravé la Horde et l’Alliance.
  • Sylvanas Coursevent
  • L’impitoyable dirigeante des Réprouvés est une vraie championne pour son peuple. Mais avec l’invasion de la Légion ardente, les enjeux n’ont jamais été aussi élevés pour la Dame noire. Si Sylvanas venait à périr, sa mort signerait le début de sa damnation éternelle. Seules ses Val’kyrs se dressent entre elle et ce destin funeste, mais il ne reste que peu de ces gardiennes spirituelles pour la protéger. Alors que son destin ne tient qu’à un fil, Sylvanas doit décider jusqu’où elle est prête à aller pour protéger son peuple… et si elle y tient plus qu’à sa propre âme.
  • Illidan Stormrage
  • Après la chute du temple Noir, le cadavre du seigneur de l’Outreterre, Illidan Hurlorage, disparut. Personne ne connait le sort de la dépouille d’Illidan, mais la rumeur raconte que Maiev Chantelombre emporta son corps brisé dans le caveau des Gardiennes afin que l’âme noire et persistante d’Illidan souffre pour le reste de l’éternité, tout comme ses sujets les plus craints, les Illidari. Une justice rendue et exécutée jusqu’à la fin des temps…
Une nouvelle limite de niveau maximum
L'extension vous permettra de faire désormais évoluer vos personnages jusqu'au level 110.

L'achat de l'extension permettra aussi d'obtenir un sesame par compte pour propulser un personnage du level 1 à 100 instantanément.
Un nouveau continent - Les Îles Brisées

Bravez l’épicentre de l’invasion démoniaque : les îles brisées, des terres riches de merveilles ancestrales.

Explorez des forêts luxuriantes, d’immenses chaînes montagneuses et d’antiques cités elfiques.

Mais le danger est partout : les pervers satyres, les sauvages drogbars et les maudits kvaldirs rôdent également dans ces îles, tout comme la légion.

Pour venir à bout de ces menaces, revendiquez un domaine unique à votre classe de personnage et menez vos sujets à la recherche des piliers de la création, la seule chance de salut d’Azeroth. La carte comprendra 4 zones de leveling que vous pourrez explorer dans l'ordre de votre choix. Les zones et les ennemis que vous y affronterez s'adapteront alors à votre niveau. Lorsque vous reviendrez dans ces zones une fois le niveau maximum atteint, vous y découvrirez du contenu HL.

La nouvelle comprendra 6 zones :
La carte des îles brisées dévoilée pendant la Blizzcon fait également apparaître une 7ème zone mais les développeurs n'ont pas dévoilé d'informations à ce sujet. Il s'agira peut être d'une zone PVP. Vous disposerez du scaling pour les zones de leveling c'est à dire que l'environnement s'adaptera à votre niveau pour vous permettre de choisir d'évoluer dans les zones de choix au cours de la montée en niveaux. De la même manière, le scaling vous permettra d'accéder à des zones de haut level une fois le niveau 110 atteint.
- Val'sharah
Val'sharah est située au nord ouest des îles brisées. La Zone de Val'sharah est sous l'emprise du Cauchemard d'Emeraude. Vous arpenterez à la fois des paysages verdoyants et des paysages très sombres Autrefois pinacle du Druidisme sur Azeroth, Val'sharah n’est désormais plus qu’un refuge de druides oubliés dans les îles Brisées. C’est ici que Malfurion fut le premier Druide disciple de Cénarius.

Xavius, accompagné d’une armée de vils satyres, a en charge la conquête de Val’sharah dans le but d’étendre la corruption du Cauchemar d'émeraude. Ils ont envahi la zone.

Shaladrassil était autrefois l'arbre-monde qui permettait d'accèder au Rêve d'émeraude, mais il est désormais corrompu et dans un piteux état. Vous vous trouverez dans de nombreuses zones corrompues.

Vous allez rencontrer trois des archidruides clés dans Val'sharah. De nouveaux modèles de satyres, de PNJ druides, de séléniens et surtout le nouveau modèle du Lion de mer seront présent dans la zone.

- Haut-Roc/Highmountain
Haut-Roc est situé tout au nord de la carte. Comme son nom l'indique, il s'agit d'une zone pleine de montagnes. Il s'agira d'ailleurs de la zone contenant une des plus grandes montagnes d'Azeroth. On y découvre aussi une forêt de pins. La zone est peuplée de 3 anciens clans Taurens qui ont vécu en paix pendant des générations jusqu'à ce que les Drogbars, race chamanique avant réduits en esclavage, parviennent à dérober un artéfact. Cet événement a créer une fracture parmi les clans Taurens. Les taurens de cette zone décorent leurs cornes pour marquer leur rang et leur appartenance à leur clan. Ils sont les descendants de ceux qui ont combattu pendant la Guerre des Anciens, première invasion d'Azeroth. Le chef des Drogbars se trouve dans l'antre de Neltharion. La zone contient également de nouvelles créatures comme les harpies de montagne et des nouveaux modèles d'orignaux. La zone a été en partie inspirée des Alpes suisses.

- Tornheim/Stormheim
La zone de Tornheim se situe au nord est. La zone propose un paysage varié avec des zones très sombres et des zones de paysages d'automne. C'est la zone dans laquelle vous arrivez après l'introduction de l'extension. Vous allez pouvoir en apprendre plus sur l'histoire des Vrykuls, des Kvaldir et des Valkyrs. Les Vrykuls ont toujours vénéré les Titans en édifiant de hautes et glorieuses constructions et cités de pierre. Vous serez amenez à affronter leur chef, le "God King". La zone contient les nouveaux modèles de Dragons tempête.

- Suramar
Suramar est située au centre de la carte. Cette cité elfe est la moins dévastée car elle a été protégée par un sort défensif puissant incanté par les mages de la ville. Les elfes sont dépendants de la source d'alimentation d'énergie qu'est le puit corrompu pour leur survie. Au centre de la cité de Suramar, le Nightwell, puis d'énergie corrompue, plonge et maintient toute la ville dans l'obscurité. Cette zone est celle des Elfes de la nuit d'un nouveau type : les Nightborne. Ils ont la capacité d'invoquer des armes et des armures à volonté ! Les portes de la cité ont été ouvertes à la Légion. Les Nightborne coupables de crimes sont exilés de la ville et ne peuvent donc plus bénéficier de l'énergie du puit. Ils deviennent alors des Nightfallen qui dépérissent privés de l'énergie des arcanes. Suramar, zone de niveau 110, sera la dernière carte qui concluera votre exploration.

- Azsuna
Azsuna se trouve au sud ouest des îles brisées. La Vengeance d'Azshara a dévasté toute la zone avant la Fracture; on ne sait pas pour quelle raison elle a tué et maudit des milliers de ses propres citoyens. Sont présents dans cette zone des restes mourants du Vol Draconique bleu. Cette zone est fortement inspirée de l'art grec et présente beaucoup de colonnes et de dômes. L'île de Warden fait partie de cette zone et abrite la Chapelle des Gardes. Vous allez y rencontrer les spectres, équivalents masculins de la banshee. Vous découvrirez également les nouveaux modèles de naga dont un énorme. La zone vous permettra de rencontrer des Géants des Mers. La colère d'Azshara sera également une nouvelle créature énorme.

- Rivage brisé
Les développeurs n'ont pas encore donné d'informations sur cette zone.

Dalaran sera la capitale principale de l’extension pour les deux factions. La cité volante s'est en effet déplacée de Norfendre aux îles Brisées. Elle sera modifiée visuellement et également dans son architecture par rapport à la cité que vous connaissez. Khadgar remplace Jaïna à la tête de Dalaran.

Une nouvelle classe : Le chasseur de démons
Dominez vos ennemis en tant que chasseur de démons, un paria parmi les elfes, banni pour avoir osé manier les terribles pouvoirs de la Légion.

Dotés d’une mobilité et d’une acuité sensorielle surnaturelles, les chasseurs de démons puisent dans des pouvoirs interdits quand la situation l’exige, adoptant alors de terrifiantes formes corrompues.

Suivez la voie de la Dévastation, pour détruire tous ceux qui se dressent en travers de votre chemin à l’aide de brûlantes attaques démoniaques, ou spécialisez-vous en Vengeance et endurez le courroux des plus puissants démons, tandis que leurs attaques alimentent votre haine.

Le chasseur de démon pourra être Elfe de sang ou Efle de la nuit. Seules ces deux races seront disponibles au lancement. Les développeurs n'excluent pas de rendre la classe jouable par d'autres races plus tard.

Le chasseur de démons sera disponible dans deux spécialisations (pour l'instant nous n'avons pas d'éléments sur une troisième) :
- la spécialisation Vengeance : il s'agira d'un tank.
- la spécialisation Dévastation : il s'agira d'un DPS.
- la troisième spécialisation concernait un heal mais n'a pas abouti.

Les caractéristiques du chasseur de démons
icon VISION SPECTRALE

Vision spectrale

L’apparente cécité des chasseurs de démons masque leurs véritables pouvoirs de perception. Ils s’appuient sur une vision améliorée pour détecter les ennemis, même ceux cachés derrière des obstacles.
icon MÉTAMORPHOSE

Métamorphose

Les chasseurs de démons peuvent emprunter des formes infernales qui augmentent leurs capacités dans le rôle choisi : les illidari, axés sur les dégâts, gagnent une augmentation de vitesse et de dégâts surnaturelle, ce qui leur permet d’achever leurs proies, tandis que les chasseurs de démons ayant une préférence pour la défense sont quasiment impossibles à tuer sous leur forme démoniaque.
icon UNE MOBILITÉ INÉGALÉE

Une mobilité inégalée

Les chasseurs de démons peuvent accomplir des doubles sauts, bondir vers le combat ou l’esquiver, et même déployer leurs ailes monstrueuses pour surprendre les ennemis depuis les airs.
Découvrez le Chasseur de démons dans notre article dédié
Un sésame pour personnage de niveau 1 à 100 ET un 12ème slot !
L'achat de l'extension permettra d'obtenir un sésame par compte pour propulser un personnage du level 1 à 100 instantanément.

Vous pourrez désormais créer 12 personnages par serveur, contre 11 actuellement, de quoi faire une place à un chasseur de démons si vous voulez tenter l'expérience !
Une nouvelle catégorie d'arme : les armes prodigieuses ou Artéfacts
Seuls les vétérans les plus aguerris d’Azeroth ont la force de manier des armes légendaires contre la Légion ardente. La puissance de votre arme, un véritable mythe à elle seule, s’accroit en même temps que la vôtre, et vos choix en modifient les capacités et l’apparence, ainsi que l’utilisation que vous en faites au combat. Façonnez votre artéfact pour en faire l’instrument de combat par excellence, et guidez votre faction dans ses heures les plus sombres. L'extension Legion ne propose pas de nouvelle suite de quête pour obtenir un objet légendaire. A la place, les développeurs introduisent le concept d'Artéfacts qu'ils ont nommé en français Armes prodigieuses.
Une arme par spécialisation
Les armes artéfacts seront spécifiques à chaque classe et à chaque spécialisation. Il en existera donc 35 différentes (car pour l'instant le Chasseur de démon ne propose que deux spécialisations)!


Le principe des armes artéfacts
Vous obtiendrez votre arme artéfact dès les débuts de Legion et la ferez évoluer pendant toute l'extension. Chaque spécialisation possèdera une arme unique et des quêtes spécifiques lui seront liées. Elles sont voulues comme des armes ultimes permettant d’affronter un ennemi ultime.

Les armes sont conçues pour évoluer avec vous au fur et à mesure de votre montée en niveau.

L'arme artéfact n'est pas un objet légendaire, elle évolue différamment avec son propre système. Il n'y aura pas d'arme légendaire dans Legion.

Evolution et utilisation des armes prodigieuses
Une interface spéciale est mise en place pour les armes prodigieuses. Votre évolution débloque des traits de puissances différentes : grâce à l’interface vous pourrez choisir de l’ordre dans lequel vous débloquerez ces traits. L’interface permettra également de personnaliser votre arme. Vous débloquerez différents aspects graphiques soit en montant en niveau soit par différentes sources d’acquisition (raids, PvP par exemple), chaque arme disposant de 5 skins personnalisables au choix. Grâce à votre progression dans Legion, et à la réalisation de quêtes, vous pourrez collecter de la Puissance prodigieuse qui vous permettra de débloquer et de choisir les talents de votre arme.

Une partie des armes a été dévoilée.
  • Porte-cendres : Épée à deux mains de paladin
  • On raconte que cette épée, forgée par Magni Barbe-de-Bronze, baigne celui qui la brandit dans la gloire de la lumière, lui permettant de réduire ses ennemis en cendres.

  • Porte-cendre
  • Porte-cendre
  • Porte-cendre
  • La Gueule du damné : Hache à deux mains de chevalier de la mort
  • Pendant des millénaires, le démon appelé Gorlix l'Étripeur utilisa cette hache massive pour s'approprier la force vitale de ses ennemis. La Gueule saignera à mort tout ce qu'elle touche. Sa faim est insatiable.

  • La gueul du damné
  • La gueul du damné
  • La gueul du damné
  • Frissébène, grand bâton d'Alodi : Bâton de mage
  • Le bâton du premier Gardien de Tirisfal dégage une froideur surnaturelle, permettant à son porteur de garder la tête froide et l’esprit affûté, même face aux situations désespérées.

  • Frissébène, grand bâton d'Alodi
  • Frissébène, grand bâton d'Alodi
  • Frissébène, grand bâton d'Alodi
  • Sheilun, bâton des brumes : Bâton de moine
  • Ce bâton légendaire fut utilisé par le dernier empereur de Pandarie pour voiler sa terre natale dans un nuage de brume et est imprégné à jamais de son héritage de sagesse et de persévérance.

  • Sheilun, bâton des brumes
  • Sheilun, bâton des brumes
  • Sheilun, bâton des brumes
  • Thas'dorah, héritage des Coursevent : Arc de chasseur
  • La légende raconte que cet héritage de famille elfique, autrefois manié par un célèbre général des Forestiers de Lune-d’Argent, peut transformer n’importe quel archer médiocre en tireur d’élite… et n’importe quel tireur d’élite en virtuose hors pair.

  • Thas'dorah, Héritage des Coursevent
  • Thas'dorah, Héritage des Coursevent
  • Thas'dorah, Héritage des Coursevent
Un nouveau contenu PVE

L'extension amène comme à chaque fois son lot de nouveaux donjons, raid et boss non instanciés. La vidéo de présentation nous en a révélé une partie.

Donjon
Les nouveaux donjons de Legion ont été dévoilés. Ils sont conçus pour être intégrés au leveling et seront indispensables pour monter en niveau. Bien sûr, une partie d'entre eux sont des donjons de niveau maximum.

Il y aura plus de donjons qu’à WoD et les développeurs ont souligné qu’ils seront importants et intéressants même après avoir atteint le niveau maximum. Ils sont voulus comme une alternative aux raids que ce soit en terme de défi ou d'équipement. Pour le moment, 10 donjons ont été dévoilés. Les développeurs ont confirmé la création de donjons en mode normal et héroïque. Il existera également un mode défi avec un seul timer (à peu près l'équivalent de celui du niveau argent aujourd'hui) dont vous choisirez la difficulté : vous pourrez par exemple décider que tous les boss passent en enrage sous 30% de points de vie, ou d'affronter des ennemis supplémentaires ... Les options seront nombreuses et changeront chaque semaine pour que vous gardiez un intérêt à réaliser les défis. Les défis gagnés permettront d'améliorer une Challenger's Keystone. La Challenger's Keystone est une pierre avec laquelle vous démarrerez le mode défi et qui verra son ilvl augmentera avec vos victoires avec deux conséquences : augmenter le niveau du butin reçu mais aussi la difficulté des défis. En effet, lorsque l'ilvl de votre pierre augmente, les ennemis à affronter possèdent plus de points de vie et de compétences et donc font plus de dégâts. En cas de défaite ou si vous ne terminez pas le donjon dans le temps imparti, votre pierre perdra en ilvl. Chaque fin de semaine vous gagnerez un butin bonus basé sur les performances de la semaine écoulée.

Les donjons de leveling :
Ils peuvent être effectué dans n'importe quel ordre et à n'importe quel niveau grâce au scaling. - Les salles de Bravoure (Halls of Valor) : ce donjon aura la particularité de se situer dans les nuages, au-dessus de la région de Stormheim. Le donjon sera associé au Lore des Val'kyrs, qui peuplent le donjon. - L'oeil d'Azshara (Eye of Azshara) : il se situe dans Azsuna et sera peuplé par des nagas. - L'antre de Neltharion (Neltharion's Lair): il s'agit d'une caverne qui a été jadis le repaire de Neltharion. Elle abrite un des Piliers de la création. - Darkheart Thicket : il se situe dans Val'Shara. L'endroit devra être épuré de la corruption pour pouvoir libérer Malfurion, emprisonné dans le Cauchemar d'Emeraude. - Violet Hold :ce donjon sera l’occasion d’apprendre sur l'origine de Dalaran et des Mages de Dalaran. Vous le connaissez déjà puisqu'il s'agit du Fort pourpre revisité pour l'occasion.

Les donjons de niveau maximum :
- Black Rook Hold : il se situe dans Val'Sharah. Il s'agit d'un donjon dans lequel vous progresserez du sous-sol et progresserez pour atteindre le sommet de la forteresse. Celle-ci, construitez par des elfes à l'origine, est sous le contrôle d'une force inconnue. - Vault of the Wardens : point de départ de la nouvelle classe des Chasseurs de démons, il s'agit d'une prison qui abrite toutes sortes de créatures enfermées par les Gardiens. C'est l'endroit où Gul'dan est venu ressusciter la dépouille d'Illidan, le point de départ de notre extension donc.

- Helheim : le donjon se situe dans Stormheim; il s’agit d’un vaisseau fantôme dans lequel vous embarquez et qui est peuplé d'âmes maudites. - Suramar Noble District : il s'agit d'un donjon dans lequel vous affronterez à la fois la Legion et des Nightbornes. - Suramar Catacombs

Raid
Gul'dan est à la source de la Legion mais les développeurs ont annoncé qu'il ne sera pas le boss final de l'extension. Il sera cependant le boss final du Palais de Suramar, raid de 10 boss. Les raids seront déployés selon le même rythme que celui connu à WoD, avec la sortie du premier raid, le Cauchemard d'Emeraude, quelques semaines après le lancement de Legion.

L'extension introduit dès son lancement deux nouveaux raids :
- Le Cauchemard d'Emeraude : raid de 7 boss situé à Val'sharah qui vous permettra de rentrer dans le Rêve d’Emeraude. Le Cauchemard d'Emeraude est la représentation de la corruption du rêve d'Emeraude. Le raid commencera par l'ascension de Shaladrassil, l'arbre-monde, pour passer de la réalité au rêve. Le premier boss que vous affronterez sera un dragon vert qui a dépéri nommé Pestilence Worm. Ce dragon défendait auparavant le rêve mais est devenu un dragon de la mort et de la décomposition. Vous y affronterez ensuite Cenarius corrompu par le cauchemard. Le troisième boss sera Xavius avec un skin d'immense démon grotesque. Le raid sera débloqué quelques semaines après le lancement de Legion.
- Le Palais de Suramar (Suramar palace) : raid de 10 boss dans lequel vous affronterez Gul'dan. Il s'agira d'une cité lumière elfe habitée qui est la base opérationnelle de Gul'dan. Vous affronterez l'ambassadeur Dreadlord, la Grand Magistrix of the Nightborn. On sait déjà que Gul'dan en sera le boss final.

World Boss
Les boss non instanciés n'ont pas encore été dévoilés.
Un nouveau système d'honneur pour le PvP
Legion va introduire les talents en PvP et valoriser votre expérience acquise. Vous disposerez de 18 talents pour votre Arbre PvP.
Est créé un rang d’honneur allant du niveau 1 au niveau 50 : en progressant, vous obtenez des avantages, des bonus et de nouveaux talents.
Vous pouvez également gagner des niveaux de prestige. Une fois le niveau maximum atteint dans vos talents, vous aurez accès aux niveaux de prestige.
Vous pourrez obtenir des montures exclusives et des variantes de l’arme artéfact spécifiques au PvP ou encore des skins de portraits de personnages.
Les ordres de classes
Même si la lutte continue, l’extension Légion est conçue pour mettre en avant non plus la faction mais la classe des joueurs.

Ainsi vous allez trouver un lieu privilégié pour communiquer avec les joueurs de votre classe.

Le Hall de l’ordre sera un lieu privilégié pour chaque classe. Leur emplacement a été choisi soigneusement en fonction de chaque classe et de son histoire. Il s’agira par exemple de la Chapelle de l’espoir de lumière pour les Paladins.

Le Hall de l’ordre sera un des endroits qui vous permettra d’obtenir des quêtes spécifiques dans le but de faire évoluer votre arme prodigieuse.

Dans votre Hall, vous trouverez des Champions qui sont des sujets évolués. Vous serez amenés à en diriger mais beaucoup moins que les sujets de votre fief. Ils seront pour certains des héros connus et seront plus puissants que des sujets. Vous ne les enverrez pas en mission mais ils seront vos alliés pour accomplir certaines actions.

Vous dirigerez l’ordre de votre classe.
Les métiers
Une suite de quête sera disponible pour chaque métier.
Des améliorations
La transmogrification va être repensée avec des améliorations comme l’enregistrement de vos tenues préférées sans pour autant prendre de place dans vos sacs.

Les développeurs ont repensé les interactions sociales et fait en sorte de les favoriser. Ainsi, il est prévu qu'une notification vous soit envoyée lorsque l'un de vos amis se mettra en file d'attente. Vous serez informé et disposerez de l'option de le rejoindre.

Les développeurs ont prévu d'intégrer dans Légion des missions dont la durée pourra varier de quelques heures à plusieurs jours. Ces objectifs cibleront plusieurs domaines : pve, pvp, réputation, quêtes de métiers ... Il est même prévu d'intégrer des mini-jeux qui apporteront plus de fun au jeu.
Quid du vol dans Legion ?
De la même manière qu'en Draenor, il ne sera pas possible de voler au début de l'extension. L'acquisition du vol se fera par le même mécanisme qu'actuellement, c'est à dire grâce à la réalisation d'un méta haut-fait, que vous pourrez compléter dès les débuts de l'extension.

Par contre, la libération de la monture volante se fera dans un patch postérieur à la sortie de l'extension et certainement après une durée sensible à celle que nous connaissons en Draenor.
La beta, event de lancement, date de sortie
Les développeurs ont annoncé que la Béta test sortira avant la fin de l'année dans les semaines qui suivent la Blizzcon, l'extension étant elle-même prévue pour l'été 2016.

Comme avant la sortie de WoD, nous aurons un évent d'invasion d'Azeroth par la Légion quelques jours avant la sortie de l'extension. Les développeurs ont annoncé un scénario, nommé Broken Shore, de 40 joueurs (20 hordeux et 20 allianceux), se battant pour accéder à la tombe de Sargeras. Le scénario sera à la fois une façon de comprendre le lien entre WoD et Legion et aussi le coup d'envoi de la nouvelle extension. Plusieurs personnages célèbres comme Varian et Sylvanas seront présents dans le scénario. Legion sera une extension dans laquelle on aboutit à un monde changé par vos actes de bravoure.
  • Boitier
Bestiaire
Legion introduit des versions plus puissantes de démons existants. Chaque zone regorge de créatures spécifiques.